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gdったけど決まった

敵対所有のビーストファームを奪ってきました。

微妙に穴のあった作戦だったけれども事前に塞ぐことができた。
当日、準備中に敵対に会うというトラブルがあったけど
残り時間があまりに少なかったし、勝負は決まってた。

いや~、久しぶりに仕事した気分だわ
まともな作戦と企画が立てられなくなったら存在価値ないからね^-^



思ったことはやっぱり競争型アジトの維持は難しいということ。
戦力的に余裕がある血盟でも、何回も暇な防衛が続くと・・・
奇襲した側が圧倒的に有利なのは言うまでもない。

まぁ、なんか知らないけどモチベーションが復活したので
さらにちょくちょく動いてこうかなと思います。
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| リネ | 07時47分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑















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